云艺社教育:人体绘制时的比例大小应该如何进行区分呢?
比例就是物体之间的大小、宽窄、高低的关系,我们后期在学习构图的时候也会得用到,就好比,你在画一幅静物素描,那你是不是就要注意所有静物它们之间占用画面的大小关系。所以,我们在画角色人物的过程中要想把造形画准那就得注意身体比例。
(资料图片)
接下来,云艺社教育就来给大家具体讲解一下关于人体绘制时控制比例大小的相关技巧吧!
1、横着比:
当你要画某一个物体的位置时,那你就以此来做一条贯穿整个画面的横线。
2、竖着比:
有横就有竖,我们在做一条贯穿画面的垂线,要注意观察在这条线上的所有物体。
3、多看物体、少看画面:
为的是形成观察的意识,抛弃大脑中的原始概念。看物体5秒,看画面2秒,眼睛要在画面和物体之间反复的观察比较。
4、总的说就是放长线、看整体、多比较。
想画好人体比例,那就在构图中要注意的比例关系:
1、被画物占画面80%左右,看上去会很饱满。
2、三庭五眼:发际线-鼻底-下巴为三庭,这三段之间每段的距离大约相等;耳根-外眼角-内眼
3、站七坐五蹲三半:一个站着的成年人身高大约等于他七个头长(站七),当他座上时就等4、小孩的头部比例较大,站着时一般为三到四个头高。
5、张开双臂,两个中指之间的长度大约等于这个人的身高。
6、手臂的长度为两个头长(腋窝-胳膊肘-手腕各位为一个头长)
7、手掌为三分之二头长。
8、当举起胳膊时胳膊肘刚好到头顶。
9、肩宽为两个头宽。
10、脚掌为一个头长。
11、男人肩比胯宽,而女人跨比肩宽。
12、头身比:
头部+躯干=下肢=1/2全身
躯干:下颚到大腿根,以腰部为1/2节点
胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1/2节点
下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1/2节点
头身比=身高/头全高
13、关节位置
关节的位置是人物身体平衡的关键点,对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及大腿根部的位置就是这些部位的中间点。以此为基准来确定人物身体的平衡。
以上就是云艺社教育给大家分享的关于人体绘制时控制比例大小的相关技巧。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!
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